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<프로그램 설계도>
class Card
String name // 카드사용자
int money // 현재까지 사용한 금액 (처음에는0)
boolean flag // 제한금액 여부 (F면 제한금액 없음)
int limit // 제한금액 (T면 제한금액 있음)
void pay(int money) // money만큼 결제
void alert() // "제한금액을 초과하여 사용할수없습니다!"라는 경고문구를 출력
--생성자--(2가지)
Card("홍길동") -> 제한금액 없음
Card("홍길동",10000) -> 제한금액 있음(10000원으로 설정됨)
출력시 : ㅇㅇ님 현재까지 사용한 금액은 ㅁㅁ원입니다. 제한금액 O: xxx원
제한금액 X
class CreditCard
int cnt // 제한금액을 초과하는 결제 횟수를 카운팅
void alert() "제한금액을 초과하여 사용할수없습니다! [총 N회 경고]"라는 경고문구를 출력
CreditCard("홍길동",10000) -> 제한금액 있음(10000원으로 설정됨)
출력시 : ㅇㅇ님 현재까지 사용한 금액은 ㅁㅁ원입니다. 제한금액 O: xxx원
class BusCard
int age // 카드사용자의 나이
int check() // 카드사용자의 나이가 ~12 0원 / 13~19 1000원 / 20~65 2000원 / 66~ 0원을 반환
void pay() // 카드사용자의 나이에 맞게 결제 (부모와 인자<자료형타입>가 달라서 오버라이딩이 아니고 오버로딩) BusCard("홍길동",21) -> 나이 21세.제한금액 없음 BusCard("홍길동",21,10000)
-> 나이 21세.제한금액 있음(10000원으로 설정됨)
단, 나이는 0~200까지만 유효하게 설정되며 0미만이거나 200초과의 값에 대해서는 20으로 설정됨
출력시 : ㅇㅇ님(21세) 현재까지 사용한 금액은 ㅁㅁ원입니다. 제한금액 O: xxx원
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class Card{
String name;// 카드 사용자
int money;// 현재까지 사용한 금액
boolean flag; // 제한금액
int limit;// 제한금액 여부
void pay(int money) {//결재금액
if(this.flag && this.money+money>this.limit) {
// 만약에 제한금액이 있다면 현재까지 사용한금액+결재금액 > 제한
this.alert(); //경고문구 출력
return;
}
this.money+=money; // 제한금액이 없는경우
System.out.println(this.name+"님 결제완료. 누적사용금액: "+this.money);
}
void alert() {
System.out.println(this.name+"님, 제한금액을 초과하여 사용할수없습니다!");
}
Card(String name){
this(name,0);
this.flag=false;
}
Card(String name,int limit){
this.name=name;
this.flag=true;
this.money=0;
this.limit=limit;
}
@Override
public String toString() {
String msg=this.name+"님 현재까지 사용한 금액은 ";
msg+=this.money+"원입니다. 제한금액 ";
if(flag) {
msg+="O: "+this.limit+"원";
}
else {
msg+="X";
}
return msg;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Card) {//비교대상 너, Card가 될수있는 객체니?
// instanceof 객체 타입을 확인하는데 사용하는 연산자
// 객체 instanceof 클래스
// == 객체가 클래스가 될수있니?
Card card=(Card)obj; // 타입 캐스팅 (다운 캐스팅=명시적형변환)
if(this.name.equals(card.name)) { //내이름과 오브젝트의 이름이 같니?
return true;
}
}// 혹시 card가 될수없다면 넌 무조건 false
return false;
}
}
class CreditCard extends Card{
int cnt;
@Override
void alert() {
super.alert();
this.cnt++;
System.out.println("[총 "+this.cnt+"회 경고]");
}
CreditCard(String name,int limit){
super(name,limit);
// 부모클래스에게 기본생성자가 없으니까,
// 가지고있는 생성자를 호출하여 사용할예정!
this.cnt=0;
}
}
class BusCard extends Card{
int age;
int check() {
int fare=0;
if(12<this.age&&this.age<20) {
fare=1000;
}
else if(19<this.age&&this.age<66) {
fare=2000;
}
return fare;
}
// 오버라이딩: 상속관계 / 메서드 시그니쳐가 같을때 / 함수 재정의
// 오버로딩: 상속관계xxx / 메서드 시그니쳐가 다를때 / 함수명 중복정의 허용
void pay() { // 오버로딩
this.pay(this.check());
}
BusCard(String name,int age){
this(name,age,0);
this.flag=false;
}
BusCard(String name,int age,int limit){
super(name,limit);
if(age<0||200<age) {
age=20;
}
this.age=age;
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Card c3=new Card("아무무");
Card c1=new Card("아무무");
// == : 연산자 -> 원시타입에 활용
// .equals() : Object가 제공하는 메서드
// -> 객체가 실제로 저장된 주소값을 비교하는 로직
->마음에 안들어서 오버라이딩해서 함수 재정의 if(c1.equals(c3)) {
System.out.println("같다!");
}
else {
System.out.println("다르다!");
}
System.out.println();
Card c2=new Card("아리",5000);
c1.pay(100000);
c2.pay(3000);
c2.pay(4000);
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
System.out.println();
CreditCard cc=new CreditCard("티모",2000);
cc.pay(1999);
cc.pay(2);
System.out.println(cc);
System.out.println();
BusCard bc1=new BusCard("나르",13,500);
BusCard bc2=new BusCard("가렌",2500);
bc1.pay();
bc2.pay();
System.out.println(bc1);
System.out.println(bc2);
}
}
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@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Card) {//비교대상 너, Card가 될수있는 객체니?
// instanceof 객체 타입을 확인하는데 사용하는 연산자
// 객체 instanceof 클래스
// == 객체가 클래스가 될수있니?
Card card=(Card)obj; // 타입 캐스팅 (다운 캐스팅=명시적형변환)
if(this.name.equals(card.name)) { //내이름과 오브젝트의 이름이 같니?
return true;
}
}// 혹시 card가 될수없다면 넌 무조건 false
return false;
}
}
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cs |
instanceof 연산자
- instanceof는 객체 타입을 확인하는 연산자이다.
- 형변환 가능여부를 확인하며 true / false 로 결과를 반환한다.
- 주로 상속 관계에서 부모객체인지 자식객체인지 확인하는데 사용된다.
- instanceof의 기본 사용방법은 "객체 instanceof 클래스" 를 선언함으로써 사용한다.
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@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Card) {//비교대상 너, Card가 될수있는 객체니?
// instanceof 객체 타입을 확인하는데 사용하는 연산자
// 객체 instanceof 클래스
// == 객체가 클래스가 될수있니?
Card card=(Card)obj; // 타입 캐스팅 (다운 캐스팅=명시적형변환)
if(this.name.equals(card.name)) { //내이름과 오브젝트의 이름이 같니?
return true;
}
}// 혹시 card가 될수없다면 넌 무조건 false
return false;
}
}
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cs |
equals를 먼저 Object 타입으로 매개변수를 받는다.
들어온 매개변수는 Object 타입이기 때문에 Card클래스 내의 필드를 사용할 수 없다.
그래서 Card로 형변환 (downcasting) 을 해줘야한다.
코드와 같이 (Card)obj와 같이 downcasting하면 Crad의 필드를 사용할수있다.
그런 뒤에 가독성을 위해 this를 붙여서 this의 name과 card.name을 비교해서 return 하면 된다.
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